二曲ばかり追加。
→BGM置き場はここ疲れますな、何にせよ。歳のせいかなあ!!
もしかしたら、ディスプレイと「にらめっこ」してるせいかも知れないが。
ハードディスクの中から自作BGMを掘り出し、アップロード……すると、久しぶりに「RPGツクール」で何か作りたくなってしまった。
と言うか……
これまで散々と作品制作を繰り返してきたが、何一つ完成せず、
頓挫。頓挫!頓挫までのプロセスはすこぶる明快。極めて単純。
忘れてしまうのだな。何を忘れるのか……
制作に取り掛かると、私は取り憑かれたように作業する。BGM制作にしろ、絵にしろ、ノベルにしろ……
で、「RPGツクール」はどうか……
途中まではいいのだが、いきなり
スイッチが切れる。「何故にスイッチを切るのだ!? 最後まで走り抜けろ!」
「いや、転んでしまうのだ!」
ちょっと期間が空くと、「何を、どこまで、進めたのか」
忘れてしまう。……「RPGツクール」なんぞ、テストプレイの繰り返し。
飽きちゃうの。飽きると、うっかり「思いつきイベント」などを組み込みたくなり、
壁にぶち当たってしまう。最後まで作っちゃう人、凄いね。いや、割と本気で尊敬に値する。
数年前から更新が途絶えてる「ツクラー」もいるようだが……飽きちゃったのかな☆ 分かる分かる!
もう、デバッグとか、かったるいのです……細かいところはきちんとやりたいから入念にチェックするのだが、
やっぱり、飽きてしまう。最後まで完成させないと「達成感」がないわけで。とは言え、作りたい部分を作って満足してるようでは、この手のゲーム制作は永遠に……ああ……「エターナる」のだな。これがまた。
まあ、一番いけないのは、
「ドラクエ型経験値稼ぎゲーム」になりがちな部分でしょうかね。
戦闘の繰り返しとか……これ、まさに地獄なりよ!
戦闘バランスの調整とか、本当に地獄だと思うのです。
敵が弱けりゃ「ただの時間稼ぎ」にしかならない。強けりゃ強いで「ストレス」に繋がる……と言うか、
「今更」なのですね。これがまた。「ドラクエ型」が嫌なら、別のアプローチを試みるべし。思いつきません☆
脳も感性も古いまま……今更磨いても輝きゃしない。なるほど。下積みって、大切なんだね。それこそ今更☆
だがしかし、このまま老いさらばえるのは、
真っ平ごめん。一瞬だけでいい……! 一瞬だけ、何でもいいから、夢の実現を!! このままでは、死ぬに死にきれない。
「まだ生きたい」と言い、彼女は死んだ。
今の私はどうだろうか。「生きてるか? 私」
生きるにも動機が必要。今更、気が付いた。ほんの数年の間で、私は恐ろしく歳を取ったようだ。
その「一瞬」だけで十分。このまま朽ち果てたくない……頼む!
……あーあ……「少年漫画」のような展開が来ないかなああああああああ。
主人公が「覚醒」するわけだ。これがまた。何に覚醒する?
私の場合、斜め上だったり……
そんなの嫌だ!!
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コメント
No title
日記に【BGM】を、また、、、入れてくれると聞くのだが!
2013/11/29 URL 編集
Re: ぷり殿へ
> ・・・・今日は。
> 日記に【BGM】を、また、、、入れてくれると聞くのだが!
了解しましたああああああ!
適当に、差し入れておくようにしますね!
( ̄^ ̄)ゞ☆
2013/11/29 URL 編集